¿Te gustan los inventos raros? Son muchos los inventores que han alcanzado el éxito cuando finalmente salen de lo convencional sin dejar de ser prácticos.
Salirse de la norma puede ser arriesgado, pero te aseguramos que puedes salir airoso si consigues el Registro de Patentes y Marcas, y te rodeas del equipo adecuado.
En La Fábrica de Inventos contamos con un equipo de profesionales que pueden ayudarte a recorrer este camino de la mejor manera, cubriendo las fases de desarrollo, patentado y contacto con empresas, para así poder vender o licenciar tu patente, o incluso fabricar y comercializar el producto.
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Ahora, echemos un vistazo a 10 inventos raros pero útiles que se han creado en los últimos tiempos.
Los electrodomésticos definitivamente nos hacen la vida más fácil en el hogar.
Por lo general se encargan del trabajo sucio como lavar los platos, y mucha gente no le daba importancia a que sean estéticamente atractivos.
Sin embargo, esto ha cambiado en gran medida y cada vez son más las personas que integran los electrodomésticos con el diseño de su hogar.
La empresa National Electronics vende electrodomésticos transparentes en Japón, tales como lavadoras y neveras.
En el caso de las neveras te facilita el trabajo si tienes que ver cuántos huevos quedan o si hay leche para preparar la cena. Novedoso ¿verdad?
Inventos raros N° 2: La cama en la que nunca te quitan tu mitad
Cuando una pareja decide vivir junta, por lo general se asume que deben dormir en la misma cama de manera obligatoria.
La realidad es que desde el punto de vista del descanso no es tan ideal como suena porque cada persona tiene su propio ciclo de sueño y forma de dormir.
Por este motivo Ford creó la Ford Lane-Keeping Bed, la cama que asegura que cada miembro de la pareja conserve su mitad de la cama.
Este producto se basa en el uso del Asistente de Mantenimiento de Carril, el cual es utilizado en los coches y detecta cuándo éste toca las líneas de la carretera y se sale de su zona.
En fin, se trata de un colchón deslizante que se mueve para que el usuario invadido, recupere su mitad de la cama.
Lunavity es un dispositivo integrado por diez drones que impulsan a una persona hacia arriba cuando esta da un salto.
Este invento raro usa sensores de movimiento que detectan cuándo el portador realiza un salto. En ese momento se activan los diez drones situados sobre la cabeza, produciendo la sensación de flotar en el aire mientras se salta.
Idealmente fue creado para personas con discapacidad con la finalidad de que puedan superar obstáculos. De momento es solo un prototipo.
El dispositivo Odor Checker se coloca debajo de las axilas, en el cuello o la cabeza y mide el olor corporal.
En el nivel 0 estás limpio, de 1 a 4 detecta olor corporal pero no es tan grave; mientras que de 5 a 10 se recomienda una ducha con urgencia. Nos encanta este invento ¿y a vosotros?
Inventos raros N° 5: Dispensador de papel sanitario portátil
¿Te ha dado un ataque de estornudos en público? Este invento es la solución para que no tengas que salir corriendo a buscar papel higiénico para limpiarte la nariz.
Estamos de acuerdo en que no es muy estético, pero vamos que en este artículo estamos hablando de inventos raros pero útiles.
Con esta novedosa “almohada de avestruz” es posible que las siestas sean mágicas y reponedoras.
Su nombre se debe a que te hace sentir como si tuvieras la cabeza enterrada en la arena, así nadie te molestará mientras descansas y reponer energía.
El gigante de la tecnología Samsung creó el Samsung Firevase, un jarrón que apaga incendios.
No se trata de un jarrón convencional, pues en su interior hay un líquido especial que produce una reacción de enfriamiento rápido que bloquea el oxígeno y extingue el fuego.
Cabe destacar que es un líquido inocuo que no es tóxico ni produce irritación en la piel. Es ideal para las personas que viven en casas de madera, donde en caso de incendio el fuego se expande rápidamente.
Ya no tendrás que esperar demasiado tiempo para ablandar tu mantequilla y untarla sobre tu tostada en el desayuno.
El rallador de mantequilla fue ideado para disfrutar este producto en cuestión de minutos sin necesidad de que tenga una consistencia blanda.
No hay mucho que podemos decir de este invento.
Es el primero que nos deja sin palabras, pero lo que sí estamos seguros es que sentarnos en el inodoro será una experiencia mucho más placentera y relajante.
El Swim Desk es una mesa de despacho convertida en piscina. Quizás no resulte tan mala idea ir al despacho en bañador y darse un chapuzón entre reunión y reunión.
En este invento raro se puede ajustar la temperatura y la corriente del agua, además de tener un diseño modular para instalarse en cualquier cubículo.
Antes de patentar un invento lo primero que hay que hacer es pulir la idea por completo. Con esto nos referimos a que el concepto se debe ajustar hasta que no tenga fallos.
Es importante tomarse el tiempo necesario para plantear el problema y la solución.
Muchas veces los inventores tienen varias ideas pero no saben a ciencia cierta por cuál de ellas empezar.
En primer lugar debes pensar, analizar, estudiar y comprender la idea que te ha surgido.
Para ello puedes pensar en cuatro aspectos claves, por ejemplo en el “Qué”.
Debes encontrar un problema y su posterior solución. Cualquier invento o idea tiene que resolver la pregunta “¿Qué problema soluciona?”.
Ten en cuenta que tiene que ser un problema y no varios. Siempre existe un problema principal de los cuáles pueden surgir algunos secundarios.
Luego piensa en el “Cuánto”. Con esto nos referimos a la magnitud del problema.
Además debes pensar cuánto depende el usuario/objetivo de tenerlo o no.
Una vez planteados el qué y el cuánto debemos pensar en el “Quién”.
Piensa en quienes tienen ese problema que nuestra idea puede solucionar. Es fundamental saber quiénes necesitan de nuestra invención para poder solucionarlo.
Además debes pensar en algún grupo más específico, no en un grupo genérico.
Luego, pero no menos importante, se debe pensar en “Cuántos”.
Piensa en cuántos individuos, de los que ya seleccionaste en el grupo anterior, identifican el problema y la solución.
No debemos olvidarnos del contacto con el sector. Este aspecto es fundamental ya que cuanta más relación tengas tú con el sector de tu invención, mejor resultará la idea e incluso hasta podría evolucionar.
Es importante que busques la manera de relacionarte con gente que conoces en ese sector. Piensa en tu idea y en el mejor mercado posible para ella.
De acuerdo al nivel de desarrollo la pregunta que debes hacerte es: “En función de mis capacidades ¿Cómo de fácil es hacer un prototipo de mi idea?”.
Esto deriva de manera directa en el proceso de fabricación. Piensa en el proceso de desarrollo y fabricación final.
Luego tómate el tiempo necesario para determinar si para fabricar la idea en masa se requiere una nueva tecnología, o el desarrollo de un nuevo material.
La Navaja de Ockham se trata de un principio de resolución de problemas que sirve como modelo mental. Esta herramienta filosófica se utiliza para eliminar opciones improbables en una situación dada.
La navaja de Ockham afirma que la solución más simple es la correcta. “Pluralitas non est ponenda sine necessitate”; es decir, “las cosas esenciales no se deben multiplicar”.
Si algo es sencillo pero funciona, no hace falta complicarlo.
Basándonos en este concepto podemos indicar que cuanto más sencilla sea la ejecución, menos elementos y menos mecanismos tenga, la idea tendrá más posibilidades de ser rentable en el futuro.
Antes de patentar un invento se deben lograr y pulir algunas cuestiones.
En La Fábrica de Inventos contamos con un equipo de profesionales que puede ayudarte a recorrer este camino de la mejor manera.
Nuestro objetivo es que tu invento llegue al mercado. Nuestro interés reside en que te conviertas en un inventor reconocido y que tus ideas te generen un beneficio económico.
Ahora bien, ¿Qué se hace con la idea?
Podríamos resumir los pasos de la siguiente manera:
– Crea un diseño de tu producto o Invento
– Haz un prototipo de tu invento
– Patenta tu invento
– Vende tu producto
Si quieres vender la idea, después de patentarla, tienes que presentarla de la manera más profesional posible.
Puedes optar por un prototipo físico o por una presentación gráfica de él (una representación mediante renders o infografías, la cual sirve para mostrar el proyecto de forma atractiva).
Luego se debe negociar con la empresa para llegar a un acuerdo previo de venta.
Existen varios factores que pueden ayudarnos:
– Tener una patente de calidad
– Tener una presentación gráfica o un prototipo
– Que la patente ofrezca mejores resultados que otros productos ya existentes
– El nivel de exclusividad de la patente
– Que la idea patentada amplíe el mercado de la empresa
– El nivel de dinero necesario, por parte de la empresa, para la implantación de la idea o producto
El siguiente paso es redactar el contrato de venta de la patente, el cual tiene que dejar muy claro las condiciones de venta de la idea.
Si necesitas ayuda para redactar un contrato firme, no dudes en consultarnos.
Una vez redactado el contrato, es necesario enviarlo a las partes para ser firmado. Lo siguiente es transferir el dinero acordado por la venta.
También en el contrato debe especificarse el periodo de tiempo antes del cual se deberá hacer el cambio de solicitante. Este trámite se solicita a la Oficina Española de Patentes y Marcas.
El objetivo es sacar un beneficio económico de ella, pero de una manera diferente a la opción anterior.
Esta opción es la que más le gusta a los inventores, ya que a largo plazo puede hacerte ganar más dinero.
Piensa que si el producto triunfa comercialmente y lo coge una gran empresa, el beneficio puede ser muy grande.
Al patentar una idea para licenciarla, seguirás siendo el propietario de la patente. Sin embargo, le permitirás a terceros que desarrollen, fabriquen y comercialicen la idea patentada a cambio de recibir una compensación económica.
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